indienova.com/game/galactic-field
银河领域是一款全新概念太空回合制休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性……,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄的玩家,特别是喜欢科幻类的策略和回合制,休闲娱乐,游戏疲劳症的玩家和主播玩家游戏
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/steam/game/929120
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/15370
游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)